基于多数据源的分布式缓存系统设计方案

这是在目前redis分布式sharding方案codis基础上做的一个设计方案稿,
并加入了对数据持久化的支持.
codis采用go语言编写, 并且修改了redis的版本, 加入了对slot原子操作的支持,
确实是大牛之作, 而本方案意在使用Java语言来实现相同的功能.

设计文档